まどか☆マギカ展行ってきた
2012年3月26日 日常結論から言うと最大でも20分程度しか待たず非常に快適だったと言わざるを得ない。
んでもってこの20分の待ちも「トークショー整理券」っつー本来ならば最終激戦区確定みたいな行列だったんだけど、見る見る間に列が縮んでふと見たら5分ぐらいでキャッチできるようになってたようだ。
もっとも、帰宅前(昼1時ごろ)には展示物コーナーの撮影待ちの列がそれなりの規模になっていたので単純に早く来た人が少なかっただけなのかな。人数少ないようには見えなかったけど。
まぁ名古屋のスタッフの客捌きテクが優秀だったということにしておく。初日がピークだっただけだろうけど。
・展示物
マミさん>(ド安定一強の壁)>ハイパーアルティメットまどか>杏子>まどか>メガほむ>さやか
何のランクかって?展示物撮影のための行列の人の数。
展示物撮影のための行列は規模に反して全然動かないのでマミさん撮影は地獄の苦行の様相を呈していた。うーん早く行ってよかった。
でもグッズで一番最初に売り切れたのは杏子ソウルジェムストラップ。この矛盾はどういう事だオイ・・・
展示物とか開発資料も中々よかったけど、会場で一番見応えがあったのは気合いの入ったまどかコスのスタッフ(飲食コーナーの客整理)でした。あとコスプレ客多いわ。チラ見しただけでマミさん3人まどか2人ハイパーアルティメット1人見たぞ。
・トークショー
加藤英美里がキュウべぇのなりきりタオル被って出てきたんだから水橋もお菓子の魔女なりきりタオル被ってくればよかったのに。
・物販
いやまぁ確かに人は多かったと言えば多かったけどそこまでごった返してるとは思わなかったな。割とスムーズに買えたし。
うっかり意匠が素敵なほむら腕時計に手を出そうかと血迷いかけたがぐっと我慢。
で、会場で必死にサンドロットっぽさを探して右往左往してたんだけど欠片も見当たらなかった。巨大魔女になって町をぶっ壊すゲームとか出ないんですかねぇ!
んでもってこの20分の待ちも「トークショー整理券」っつー本来ならば最終激戦区確定みたいな行列だったんだけど、見る見る間に列が縮んでふと見たら5分ぐらいでキャッチできるようになってたようだ。
もっとも、帰宅前(昼1時ごろ)には展示物コーナーの撮影待ちの列がそれなりの規模になっていたので単純に早く来た人が少なかっただけなのかな。人数少ないようには見えなかったけど。
まぁ名古屋のスタッフの客捌きテクが優秀だったということにしておく。初日がピークだっただけだろうけど。
・展示物
マミさん>(ド安定一強の壁)>ハイパーアルティメットまどか>杏子>まどか>メガほむ>さやか
何のランクかって?展示物撮影のための行列の人の数。
展示物撮影のための行列は規模に反して全然動かないのでマミさん撮影は地獄の苦行の様相を呈していた。うーん早く行ってよかった。
でもグッズで一番最初に売り切れたのは杏子ソウルジェムストラップ。この矛盾はどういう事だオイ・・・
展示物とか開発資料も中々よかったけど、会場で一番見応えがあったのは気合いの入ったまどかコスのスタッフ(飲食コーナーの客整理)でした。あとコスプレ客多いわ。チラ見しただけでマミさん3人まどか2人ハイパーアルティメット1人見たぞ。
・トークショー
加藤英美里がキュウべぇのなりきりタオル被って出てきたんだから水橋もお菓子の魔女なりきりタオル被ってくればよかったのに。
・物販
いやまぁ確かに人は多かったと言えば多かったけどそこまでごった返してるとは思わなかったな。割とスムーズに買えたし。
うっかり意匠が素敵なほむら腕時計に手を出そうかと血迷いかけたがぐっと我慢。
で、会場で必死にサンドロットっぽさを探して右往左往してたんだけど欠片も見当たらなかった。巨大魔女になって町をぶっ壊すゲームとか出ないんですかねぇ!
PWPに飢えてる奴等はPTQ行くと思うが俺は優雅にまどか☆マギカ展に行く事にしている
もう足りないの確定だしねー
モダンのPTQっつーのは非常に面白そうではあるけど
中段一向に立てない
せめて20Fの6Kは5割ぐらい立ちたいがアイアンセイバーが嫌らしすぎる・・・
もう足りないの確定だしねー
モダンのPTQっつーのは非常に面白そうではあるけど
中段一向に立てない
せめて20Fの6Kは5割ぐらい立ちたいがアイアンセイバーが嫌らしすぎる・・・
中段見てから立てる君
2012年3月21日 ゲーム コメント (2)家に帰るとちょっとPC触るか寝る以外の事をやってなかったのだけどふと思い出して俺のPWPを見てみた!
今季131点
はい死んだー!俺今死んだよー!
ったく土曜日も仕事してる奴舐めんじゃねーぞオラ!GPはおろかここ2か月土曜日の大会の一切合財に出てねーよ!足りるわけねーだろ!
というわけで今週はまぁ美嶋モダンをこなすとして来週は魔法少女まどか☆マギカ展にでも行ってくることにしよう。モックスジェット?遠いわ!行けねーよ!
つーわけで買ってきたよ入場券・・・じゃなかった魔法少女まどか☆マギカポータブル(PSP)。今からこのゲームを積みます。
うるせー積みゲー崩す暇もねーんだよざけんじゃねーぞ!家に何個積んでると思ってんだ!虫姫さまふたりとか開封してもいねーんだぞ!サントラはヘビーローテしてるが!
というわけで買ってお布施しただけマシ!コレ買うためにアンデフHD我慢してんだからな俺!いやーしかしよく流行ったよなまどかマギカ。最初に例のアレの第一報聞いたときははいはい虚淵虚淵(略してはいウロ、若しくはいつもの)としか思わなかったのにねー。
しかしアンデフHDスルーするとか俺ももうシューターを名乗れねぇな。あーいやいいゲームなんだぞ?単純にSTGとしての深さは勿論のこと1個1個のオブジェクトの挙動がすげー説得力あるしラス面の演出とか往年のライザンバーを思い出せる効果音オフから始まるし。戦場のはずなのにステージ名「墓地」とかたまんねーじゃん?そしてバッタバッタと殺されていく味方戦車群とか巨大列車にプチ潰されたりホバー3兄弟に言わされたり、ラスト爆散して戻ってこれないのもしびれる。
でもあんまりクレジット入れなかったなーアンデフ。理由?
・・・NAOMI2基盤のレバー遅延が気持ち悪かったんで・・・
斑鳩とかダダダダードとかもさー俺個人的にはすげぇ好きなんだけど、超頑張って遅延対策してたっぽい斑鳩ですら違和感感じたし社長一人が頑張るしかないダダダとかもうあからさまにレバー入れると
「ぬるっ」
てしたよね。それがどうにも気持ち悪くてあんまゲーセンじゃやってなかったよ。Tears which diedは神曲なんだけど生じゃ聞けなかったなー。お前ら必ずググって聞けよ。
一時期基盤といえばNAOMI2みたいな時代あったし、このレバー遅延経験した奴絶対いると思うけど。居るよな。居るよな!?
つーわけだから俺が今やってるゲームはACFFだけだっつーの!あ、今大会参加者募集中、4月10日までだからお前らどしどし応募しろよな。
http://thacff47.blog.so-net.ne.jp/
あーチーム編成どうしよっかなーマジでー。タンクに勝てる軽2の機体構成覚えてねーわ。当時のメモ引っ張り出してこないとな。どの位置にタンクキラー置くかってところからまず戦略だしなー。
こんなこと考えながら仕事してます。真面目に仕事しろ。いやでも仕事中に「ゲームとは・・・」とか「なぜ人はゲームするのか・・・」とかぐるぐる考えながらやってるといつの間にか時間が吹っ飛んでだな。
ふぅ、とりあえず欲求は吐き出せたかな。しかしMTGもゲームも沢山やりてーなー。そうだ、4マナのエンチャントにどうすればいいか聞いてみよう。
降霊術(コックリ)さん降霊術(コックリ)さん、一体どうすればいいんでしょうか。
『・こ・の・ブ・ロ・グ・の・エ・ン・ト・リ・が・ご・う・け・い・1・6・4・6・も・じ・、・げ・ん・こ・う・よ・う・し・に・し・て・4・ま・い・き・ょ・う・と・な・り』
おーおー長ぇよ畜生の霊の分際で!もっと分かりやすく!要点だけ!
『こ・れ・か・い・て・る・ま・に・ゲ・ー・ム・し・ろ』
・・・はい
今季131点
はい死んだー!俺今死んだよー!
ったく土曜日も仕事してる奴舐めんじゃねーぞオラ!GPはおろかここ2か月土曜日の大会の一切合財に出てねーよ!足りるわけねーだろ!
というわけで今週はまぁ美嶋モダンをこなすとして来週は魔法少女まどか☆マギカ展にでも行ってくることにしよう。モックスジェット?遠いわ!行けねーよ!
つーわけで買ってきたよ入場券・・・じゃなかった魔法少女まどか☆マギカポータブル(PSP)。今からこのゲームを積みます。
うるせー積みゲー崩す暇もねーんだよざけんじゃねーぞ!家に何個積んでると思ってんだ!虫姫さまふたりとか開封してもいねーんだぞ!サントラはヘビーローテしてるが!
というわけで買ってお布施しただけマシ!コレ買うためにアンデフHD我慢してんだからな俺!いやーしかしよく流行ったよなまどかマギカ。最初に例のアレの第一報聞いたときははいはい虚淵虚淵(略してはいウロ、若しくはいつもの)としか思わなかったのにねー。
しかしアンデフHDスルーするとか俺ももうシューターを名乗れねぇな。あーいやいいゲームなんだぞ?単純にSTGとしての深さは勿論のこと1個1個のオブジェクトの挙動がすげー説得力あるしラス面の演出とか往年のライザンバーを思い出せる効果音オフから始まるし。戦場のはずなのにステージ名「墓地」とかたまんねーじゃん?そしてバッタバッタと殺されていく味方戦車群とか巨大列車にプチ潰されたりホバー3兄弟に言わされたり、ラスト爆散して戻ってこれないのもしびれる。
でもあんまりクレジット入れなかったなーアンデフ。理由?
・・・NAOMI2基盤のレバー遅延が気持ち悪かったんで・・・
斑鳩とかダダダダードとかもさー俺個人的にはすげぇ好きなんだけど、超頑張って遅延対策してたっぽい斑鳩ですら違和感感じたし社長一人が頑張るしかないダダダとかもうあからさまにレバー入れると
「ぬるっ」
てしたよね。それがどうにも気持ち悪くてあんまゲーセンじゃやってなかったよ。Tears which diedは神曲なんだけど生じゃ聞けなかったなー。お前ら必ずググって聞けよ。
一時期基盤といえばNAOMI2みたいな時代あったし、このレバー遅延経験した奴絶対いると思うけど。居るよな。居るよな!?
つーわけだから俺が今やってるゲームはACFFだけだっつーの!あ、今大会参加者募集中、4月10日までだからお前らどしどし応募しろよな。
http://thacff47.blog.so-net.ne.jp/
あーチーム編成どうしよっかなーマジでー。タンクに勝てる軽2の機体構成覚えてねーわ。当時のメモ引っ張り出してこないとな。どの位置にタンクキラー置くかってところからまず戦略だしなー。
こんなこと考えながら仕事してます。真面目に仕事しろ。いやでも仕事中に「ゲームとは・・・」とか「なぜ人はゲームするのか・・・」とかぐるぐる考えながらやってるといつの間にか時間が吹っ飛んでだな。
ふぅ、とりあえず欲求は吐き出せたかな。しかしMTGもゲームも沢山やりてーなー。そうだ、4マナのエンチャントにどうすればいいか聞いてみよう。
降霊術(コックリ)さん降霊術(コックリ)さん、一体どうすればいいんでしょうか。
『・こ・の・ブ・ロ・グ・の・エ・ン・ト・リ・が・ご・う・け・い・1・6・4・6・も・じ・、・げ・ん・こ・う・よ・う・し・に・し・て・4・ま・い・き・ょ・う・と・な・り』
おーおー長ぇよ畜生の霊の分際で!もっと分かりやすく!要点だけ!
『こ・れ・か・い・て・る・ま・に・ゲ・ー・ム・し・ろ』
・・・はい
他人の解読は想定していない個人用メモ
2012年3月15日 ゲームαδγγ9241ロ
γ円3γγ10C41デ
γγαγ10Cナデ
RLMγ弐10C41ロ
RHG445弐9941ロ
RHG4α弐9241ロ
γそんなに使うわけじゃないんだけどネタは溜まっていく
使えないよりは使えるに越したことはないが
γ円3γγ10C41デ
γγαγ10Cナデ
RLMγ弐10C41ロ
RHG445弐9941ロ
RHG4α弐9241ロ
γそんなに使うわけじゃないんだけどネタは溜まっていく
使えないよりは使えるに越したことはないが
おいちょっと待てっざけんなぁぁぁぁぁ!?
2012年3月11日 日常どうにかこうにか自宅に帰ってきたけどなんだこの豪雪は!ありえねぇぞ!
今は何月何日か言ってみろ!朝から結構冷えるなとは思ってたけどよぉ!
今は何月何日か言ってみろ!朝から結構冷えるなとは思ってたけどよぉ!
しつこくUMVC3の話だオラァ!ここはMTGのブログじゃなくて俺の好きなモンのブログだからな!お前らそこんところ忘れんなよ!
つまり誰もがネタに反応できなくなっても俺は俺のやりたいことだけやるっつー事だ!
自分は○○全一だ!とか○○のランカーになった!とか○○の先駆者です!○○を最初にやってたのは自分!とか、そういったことを言うのは容易い。
なぜならそこに何の責任もなく、言う側はただドヤっていればいいだけだからだ。
このような有象無象の雑魚共と「○○のプロです」は重みが違う。プロとはその在り方、立ち居振る舞い佇まい全てがプロフェッショナルでなくてはならないからだ。
譲らないポリシー。
敗者となった時の潔い立ち振る舞い、勝者への態度。
プロプレイヤーってのは強ければいい等というものではなく、そのジャンルを背負って立つ存在である。規範となるべきプレイヤーの事だ。
編注
ジャスティン:Justin Wong。説明不要。
ピーノ:FilipinoChamp。最近じゃSoCal Regionals 2010(スパIVAE)でウメハラ破って優勝したのが有名?前日予選決勝でダークフェニックスをネタで処理した相手。
mihe:Sam’sClab。ウィナーズ準決勝の相手。若干17歳にしてパッドで全米一ゼロという期待の超新星。
ヤイプス:Yipes。MvC2勢。Evo2007優勝とか(なおEvo2008年優勝はJustin)。ウィナーズファイナルの相手。
あ、ちなみにUMVC3ですが新バージョンが7月に発売されるそうですよ。UMVC3Xとかいうタイトルで。
↑ガセらしい。よし、買うかUMVC3
つまり誰もがネタに反応できなくなっても俺は俺のやりたいことだけやるっつー事だ!
自分は○○全一だ!とか○○のランカーになった!とか○○の先駆者です!○○を最初にやってたのは自分!とか、そういったことを言うのは容易い。
なぜならそこに何の責任もなく、言う側はただドヤっていればいいだけだからだ。
このような有象無象の雑魚共と「○○のプロです」は重みが違う。プロとはその在り方、立ち居振る舞い佇まい全てがプロフェッショナルでなくてはならないからだ。
> クソルが良い人トップ4にあげた人物
>
> ・ジャスティンに「弱キャラのアイアンフィストをなぜ使うの?」と尋ねたら、
> 「私と同じアジア系アメリカ人だから」と熱い理由が返ってきた
>
> ・ピーノと話す機会があり「スタートボタン押して本当にごめんなさい」と謝ったら
> 「何も気にしなくていい。勝ったのはお前だ」と言ってくれた
>
> ・miheくんは決勝戦の時うしろで「マダハイルー!」と日本語で応援してくれていた
>
> ・ヤイプスは見た目怖かったけど、優勝を祝福してくれて、「日本に行った時には対抗戦やろう」と言ってくれた
譲らないポリシー。
敗者となった時の潔い立ち振る舞い、勝者への態度。
プロプレイヤーってのは強ければいい等というものではなく、そのジャンルを背負って立つ存在である。規範となるべきプレイヤーの事だ。
編注
ジャスティン:Justin Wong。説明不要。
ピーノ:FilipinoChamp。最近じゃSoCal Regionals 2010(スパIVAE)でウメハラ破って優勝したのが有名?前日予選決勝でダークフェニックスをネタで処理した相手。
mihe:Sam’sClab。ウィナーズ準決勝の相手。若干17歳にしてパッドで全米一ゼロという期待の超新星。
ヤイプス:Yipes。MvC2勢。Evo2007優勝とか(なおEvo2008年優勝はJustin)。ウィナーズファイナルの相手。
あ、ちなみにUMVC3ですが新バージョンが7月に発売されるそうですよ。UMVC3Xとかいうタイトルで。
↑ガセらしい。よし、買うかUMVC3
4 壌土からの生命 ←EDHに1枚
3 カラスの罪
2 コジレックの審問
3 信仰無き物あさり
3 炎の突き
1 終止
1 蟲の収穫
4 闇の腹心 ←レガシーに4枚
4 タルモゴイフ
1 永遠の証人 ←EDHに1枚
3 突撃の地鳴り ←1枚・・・だけじゃないと思うけど探すの面倒
3 ヴェールのリリアナ ←0枚
4 黒割れの崖
4 偶像の石塚
1 火の灯る茂み
1 黄昏のぬかるみ
4 新緑の地下墓地 ←EDHに2枚
2 霧深い雨林
2 血の墓所 ←1枚
1 草むした墓 ←0枚
1 踏み鳴らされる地 ←0枚
1 溶岩爪の辺境
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 ボジューカの沼
2 幽霊街
1 森
1 山
1 沼
サイドボード
3 強情なベイロス
3 古えの遺恨
2 紅蓮地獄
2 思考囲い
2 倦怠の宝珠
2 虚無の呪文爆弾
1 アメジストのとげ
LSVのリスト
やっぱフェッチとリリアナだな・・・フェッチはもう1~2セット買っておこうかしらん・・・
3 カラスの罪
2 コジレックの審問
3 信仰無き物あさり
3 炎の突き
1 終止
1 蟲の収穫
4 闇の腹心 ←レガシーに4枚
4 タルモゴイフ
1 永遠の証人 ←EDHに1枚
3 突撃の地鳴り ←1枚・・・だけじゃないと思うけど探すの面倒
3 ヴェールのリリアナ ←0枚
4 黒割れの崖
4 偶像の石塚
1 火の灯る茂み
1 黄昏のぬかるみ
4 新緑の地下墓地 ←EDHに2枚
2 霧深い雨林
2 血の墓所 ←1枚
1 草むした墓 ←0枚
1 踏み鳴らされる地 ←0枚
1 溶岩爪の辺境
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 ボジューカの沼
2 幽霊街
1 森
1 山
1 沼
サイドボード
3 強情なベイロス
3 古えの遺恨
2 紅蓮地獄
2 思考囲い
2 倦怠の宝珠
2 虚無の呪文爆弾
1 アメジストのとげ
LSVのリスト
やっぱフェッチとリリアナだな・・・フェッチはもう1~2セット買っておこうかしらん・・・
ただの一人のゲーム好きとしてコレの記事を書かないのは日本のゲーム業界に対する冒涜だと思ったので。
UMVC3(アルティメット マーブル VS カプコン3)は対戦格闘アクションゲームです。
弾だした後「画面端でもめくれるワープ技」で表裏を迫るのが「基本の崩し」という常軌を逸した崩しの数々、BBCTがかわいく見えるSTGキャラ、尋常でない本体性能で超速怒涛の連続攻撃を仕掛けてくるダーク化強キャラクターたちといった大味なゲーム性を、
1:3キャラクターによるチーム戦で、画面に出てくるのが1キャラ(ときどき2キャラ)なので幾ら攻撃力が高くても3.3割、条件次第で6.6割までしか減らせない
2:残キャラが少なくなるほど性能と発動時間が極端に強化され、最後の1人からの逆転劇を可能にする「Xファクター」
といったシステムで包んだ、良くも悪くも派手な見栄えのゲームとなります。
強キャラ、弱キャラの差はありますが、アシストシステム(チームメイトが画面にきて攻撃してくれる)の存在によりどのキャラでも大体不足なく戦える、前作MVC2の実質4キャラ9アシしかなかった状態は何だったのかと思えるゲームバランスの良さも魅力(え、ジル?あぁDMCのバージルは強キャラですよ)。・・・まぁ、バランスよくなるまでにバージョンアップはあったんですが。しかもパッケージで。
ちょっと格闘ゲームを知っている方ならご存知だと思いますが、このシリーズはあらゆる意味でアメリカが圧倒的に強いシリーズです。キャラも、そして、プレイヤーも。
前作でマーブル側の戦えるキャラ対カプコンの戦えるキャラの比は9:1でした。キャラ差は今作改善されて誰でも戦えるようになったのですが、プレイヤーの差は埋まらない。このゲームの大会は常にアメリカ勢が圧勝でしたし、研究が進んでいるのもアメリカ。
作品が作品だけにMVCシリーズはアメリカのゲームだと、誰もが思っていたのです。
ところが今回、日本人がアメリカのUMVC3の大会に出て、優勝してしまいました。
しかも倒した面子がまたすごい。
初日の予選でFilipinoChampを倒し、本戦ではCombofiend、Winnners FinalでYipes、決勝でPR Balrog。今回が飛躍の大会になると目されていた17歳の天才Sam’s clubも倒しています。
また野試合ではかの飛竜職人Clockwork、そして説明不要のJustin wong。いずれのプレイヤーも名を知らぬものなしという古豪、強豪オンパレード。
彼らにことごとくマッチングされるという籤運を乗り越え、堂々の優勝。
MVCシリーズはあちらにとってもはや国技。この事象を日本で例えるなら無名の外国人が、将棋で日本のプロをバッタバッタとなぎ倒して何かのタイトルを得た上に個人的に羽生と対局して勝った、ぐらいの事象でしょうか。
また、優勝したクソル氏と述べ18本もの野試合を行って敗れたJustin氏はこのようにツイートしています。
*Iron Fist:キャラ名。「自分と同じアジア系アメリカ人だから」という理由でJustin氏の持ちキャラになっているキャラ「アイアンフィスト」
誰もが認めるトッププロのJustin氏が、黙っていれば知られることのない野試合の結果を敢えて全世界に知らしめる意味。
惜し気の無い賞賛であると同時に、あちらのプロ達への奮起の声であるのは明らかです。
ゲーム史に残るこの大事件により、全米プロ達は即座に活性化。今後日本へ遠征に来るといった話も早速上がっているようです。
今後の動きに要注目。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17150124
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17158725
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17159368
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17159536
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17159694
UMVC3(アルティメット マーブル VS カプコン3)は対戦格闘アクションゲームです。
弾だした後「画面端でもめくれるワープ技」で表裏を迫るのが「基本の崩し」という常軌を逸した崩しの数々、BBCTがかわいく見えるSTGキャラ、尋常でない本体性能で超速怒涛の連続攻撃を仕掛けてくるダーク化強キャラクターたちといった大味なゲーム性を、
1:3キャラクターによるチーム戦で、画面に出てくるのが1キャラ(ときどき2キャラ)なので幾ら攻撃力が高くても3.3割、条件次第で6.6割までしか減らせない
2:残キャラが少なくなるほど性能と発動時間が極端に強化され、最後の1人からの逆転劇を可能にする「Xファクター」
といったシステムで包んだ、良くも悪くも派手な見栄えのゲームとなります。
強キャラ、弱キャラの差はありますが、アシストシステム(チームメイトが画面にきて攻撃してくれる)の存在によりどのキャラでも大体不足なく戦える、前作MVC2の実質4キャラ9アシしかなかった状態は何だったのかと思えるゲームバランスの良さも魅力(え、ジル?あぁDMCのバージルは強キャラですよ)。・・・まぁ、バランスよくなるまでにバージョンアップはあったんですが。しかもパッケージで。
ちょっと格闘ゲームを知っている方ならご存知だと思いますが、このシリーズはあらゆる意味でアメリカが圧倒的に強いシリーズです。キャラも、そして、プレイヤーも。
前作でマーブル側の戦えるキャラ対カプコンの戦えるキャラの比は9:1でした。キャラ差は今作改善されて誰でも戦えるようになったのですが、プレイヤーの差は埋まらない。このゲームの大会は常にアメリカ勢が圧勝でしたし、研究が進んでいるのもアメリカ。
作品が作品だけにMVCシリーズはアメリカのゲームだと、誰もが思っていたのです。
ところが今回、日本人がアメリカのUMVC3の大会に出て、優勝してしまいました。
しかも倒した面子がまたすごい。
初日の予選でFilipinoChampを倒し、本戦ではCombofiend、Winnners FinalでYipes、決勝でPR Balrog。今回が飛躍の大会になると目されていた17歳の天才Sam’s clubも倒しています。
また野試合ではかの飛竜職人Clockwork、そして説明不要のJustin wong。いずれのプレイヤーも名を知らぬものなしという古豪、強豪オンパレード。
彼らにことごとくマッチングされるという籤運を乗り越え、堂々の優勝。
MVCシリーズはあちらにとってもはや国技。この事象を日本で例えるなら無名の外国人が、将棋で日本のプロをバッタバッタとなぎ倒して何かのタイトルを得た上に個人的に羽生と対局して勝った、ぐらいの事象でしょうか。
また、優勝したクソル氏と述べ18本もの野試合を行って敗れたJustin氏はこのようにツイートしています。
I don’t know if today I would’ve beaten Kusoru. We played and he beat me 10-8 and Iron Fist got bodied by him
*Iron Fist:キャラ名。「自分と同じアジア系アメリカ人だから」という理由でJustin氏の持ちキャラになっているキャラ「アイアンフィスト」
誰もが認めるトッププロのJustin氏が、黙っていれば知られることのない野試合の結果を敢えて全世界に知らしめる意味。
惜し気の無い賞賛であると同時に、あちらのプロ達への奮起の声であるのは明らかです。
ゲーム史に残るこの大事件により、全米プロ達は即座に活性化。今後日本へ遠征に来るといった話も早速上がっているようです。
今後の動きに要注目。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17150124
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17158725
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17159368
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17159536
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17159694
やべぇ今アトランタの結果知ったわ
2012年3月6日 ゲームUMVC3で勝っていくとはー、しかもジョーフランク丸太で・・・
個人的にはありとあらゆるゲームで日本人最強だと思ってるんで、ありとあらゆるゲームでどんどん世界のプレイヤーと戦っていきたいし、他の人も戦っていってほしいねぇ。
距離(旅費と暇)っつー壁さえなければなぁ。
個人的にはありとあらゆるゲームで日本人最強だと思ってるんで、ありとあらゆるゲームでどんどん世界のプレイヤーと戦っていきたいし、他の人も戦っていってほしいねぇ。
距離(旅費と暇)っつー壁さえなければなぁ。
2か月ぶりの土曜休みなので死ぬほどMTGの大会に出てくる予定でしたが
2012年3月5日 MTG土曜日
美嶋屋でふみさん主催のモダン大会に出場。デッキはこちら
URアセンション・ストーム「STORM CAUSER~ZoneV’ S/E/L/F~」
4 島
1 山
2 蒸気孔
1 湿った墓
4 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
1 滝の断崖
3 ぶどう弾
2 巣穴からの総出
3 炎の中の過去
4 紅蓮術士の昇天
4 発熱の儀式
4 捨て身の儀式
4 煮えたぎる歌
4 魔力変
4 手練
3 思考掃き
3 信仰無き物あさり
3 ギタクシア派の調査
3 差し戻し
サイドボード
4 思考囲い
3 破壊放題
2 ヴェンディリオン三人衆
2 否定の契約
2 残響する真実
2 外科的摘出
対コントロールにおける2ターンキルスペル紅蓮術士の昇天を採用したのが最大の変更点。
1ターン目うかつにも土地をタップインした相手には死刑宣告が可能。
デッキ内のドロースペルを全て軽量なものに変更したため足回りが軽くなっており、土地を切り詰めているが更に削れそうな気もする。
土地15、思考掃き4あたりから次回の調整を行っていきたい。
あとサイドボードに関しては再調整する予定。
1回戦 GWBドラン てぃおさん WLL
Game1
メインは茶番でしかない。ハンデス飛んでこなかったのでギリギリまでため込んで焼殺。
あちらのライフ13なのにストーム稼ぐのに夢中で19点ぶどう弾を撃ってしまった。舐めプですか?
Game2
ハンデスで手練を落とされる。コレは一番きついところだったかな。
ラストターンに見切り発車するが届かず。青マナ足りてない。
Game3
1T目にハンデスで発熱の儀式を落とされ、更に撃ってた手練を外科的摘出される。
発熱は正直どうでもよかったが手札にもう1枚あった手練を抜かれたのは痛い。パーツ全くそろわない間に撲殺。
2回戦 WRトークン ふみ主催 WW
Game1
メイン妨害ない相手は引きつけてパナしていくだけの簡単な作業です。
4キルされない限り負ける要素は無い。
Game2
思考囲いで落とすもの間違えるがそれでも勝利。アンセム落とすべきだった。
まぁ相性差。
3回戦 R親和 渋面のグリムグリン大悪魔I川 WLW
Game1
どんだけクロックが太かろうが妨害の無いビートはお客様以外の何物でもなく、ついでにあっちがダブルマリガンとなれば尚更。
ぬるーいクロックにラストターン待つまでもなくコンボ開始して焼殺。
Game2
バウンス無いゆとりんぐハンドキープしたら普通に3T目法の定め。あ、マズい。
死ぬまでに引けず。
Game3
ハンデスで破壊放題落とされるがそんなの関係なくコンボスタートして粉砕。
まぁ過去で破壊放題拾って撃ってもよかったんだが。
4回戦 BUハートレスティーチング えぬ爺さん LL
Game1
要所で土地を攻撃されたため、1回目のコンボスタートを呪文貫きで刺され、2回目のコンボスタートが1マナ足りずに最後まで。
大会前にスパーリングして学習された「こっちのキツイ行動」全部やられた。
Game2
開幕虚空の力線スタート。まぁそれはいいんだが(あまりよくないが)クロックによりライフが削られていく。
1回目の仕掛けは青命令されたので、あちらの青命令を根絶し、続けてティーチングのフラッシュバックを否定の契約で打ち消す。
契約払ってさぁ次がラストターンだ・・・と思ったら契約払うためのマナ加速をカウンターされて死亡・・・!?ちょっそれさっきの根絶のとき見てないんですが!?
5回戦 GRBカラスローム testing先生 WW
Game1
2ターン目昇天設置、返しであっちタルモ。
3ターン目発熱2連打魔力変2連打による昇天覚醒から炎の中の過去までアクセスしてスーパーオーバーキル。
ただのドブンですがな
Game2
試合の焦点となるカラスを1T目で根絶に成功。手札を整えてから4T目にはコンボスタートして焼殺。
手札も強かったし対策も刺さっていくぅ
試合後何回かスパーさせていただくが、やはり不利さは感じない。手札なくなってもジャンドチャーム以下墓地対策にたどり着かれていない限りはいつでも墓地からの過去フラッシュでワンチャン残るのは強いね。
dds亭に移動してエルドラージ覚醒のドラフト。
青の流れが悪いので白、赤、黒のうちどれかをやろうかなーと思ってたらレイドボンバーメントが都合3枚流れてきたのでアーキタイプ決定。
白赤でピックしていくが落とし児ばらまき系が足りないので3周目で強引に緑のトークン生物をピックしてド3色になっていくぅ。下家は緑なのにもかかわらずぅ。
正直試合する気はなかったのだがヌルキとID(あっちもピックで満足して試合する気なかった)してからは2連勝していくぅ。
やる気無い時ほど勝てるな、このゲーム。
そして日曜のBMスタンに向けてdds亭で宿泊。
起きたら11時でしたァァァー!!
dds亭全員で寝過ごしていくゥゥゥー!!
仕方ないのでdds亭。yasuの提言でモダンの調整をすることになった。
yasuの持ってきたyasuストーム(どっかの大会の完コピ)とスパーするが俺のデッキのほうが完成度高かったことを確認。でもメイン稲妻はスペースはないが検討してもよさそうだと学習していくぅ。
3時間ほどひたすら団長とストームミラーマッチでまわし方の練習をし、ストームの布教活動。
その頃yasuは自分で言ったにもかかわらず大富豪をやって盛大にミスプして大貧民になっていた。
一番の要注意デッキメリーラポッドとスパーしたり、サイドボードの検討したりであっという間に時間を消費。やっぱモダンは面白いね。
一方いぜっととエメ天とddsさんはスタンを回して全員濁っていくぅ。
そんなこんなでマジック漬けになりながら、しかし大会寝過ごすというアホをやらかした事を反省していくぅ。
美嶋屋でふみさん主催のモダン大会に出場。デッキはこちら
URアセンション・ストーム「STORM CAUSER~ZoneV’ S/E/L/F~」
4 島
1 山
2 蒸気孔
1 湿った墓
4 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
1 滝の断崖
3 ぶどう弾
2 巣穴からの総出
3 炎の中の過去
4 紅蓮術士の昇天
4 発熱の儀式
4 捨て身の儀式
4 煮えたぎる歌
4 魔力変
4 手練
3 思考掃き
3 信仰無き物あさり
3 ギタクシア派の調査
3 差し戻し
サイドボード
4 思考囲い
3 破壊放題
2 ヴェンディリオン三人衆
2 否定の契約
2 残響する真実
2 外科的摘出
対コントロールにおける2ターンキルスペル紅蓮術士の昇天を採用したのが最大の変更点。
1ターン目うかつにも土地をタップインした相手には死刑宣告が可能。
デッキ内のドロースペルを全て軽量なものに変更したため足回りが軽くなっており、土地を切り詰めているが更に削れそうな気もする。
土地15、思考掃き4あたりから次回の調整を行っていきたい。
あとサイドボードに関しては再調整する予定。
1回戦 GWBドラン てぃおさん WLL
Game1
メインは茶番でしかない。ハンデス飛んでこなかったのでギリギリまでため込んで焼殺。
あちらのライフ13なのにストーム稼ぐのに夢中で19点ぶどう弾を撃ってしまった。舐めプですか?
Game2
ハンデスで手練を落とされる。コレは一番きついところだったかな。
ラストターンに見切り発車するが届かず。青マナ足りてない。
Game3
1T目にハンデスで発熱の儀式を落とされ、更に撃ってた手練を外科的摘出される。
発熱は正直どうでもよかったが手札にもう1枚あった手練を抜かれたのは痛い。パーツ全くそろわない間に撲殺。
2回戦 WRトークン ふみ主催 WW
Game1
メイン妨害ない相手は引きつけてパナしていくだけの簡単な作業です。
4キルされない限り負ける要素は無い。
Game2
思考囲いで落とすもの間違えるがそれでも勝利。アンセム落とすべきだった。
まぁ相性差。
3回戦 R親和 渋面のグリムグリン大悪魔I川 WLW
Game1
どんだけクロックが太かろうが妨害の無いビートはお客様以外の何物でもなく、ついでにあっちがダブルマリガンとなれば尚更。
ぬるーいクロックにラストターン待つまでもなくコンボ開始して焼殺。
Game2
バウンス無いゆとりんぐハンドキープしたら普通に3T目法の定め。あ、マズい。
死ぬまでに引けず。
Game3
ハンデスで破壊放題落とされるがそんなの関係なくコンボスタートして粉砕。
まぁ過去で破壊放題拾って撃ってもよかったんだが。
4回戦 BUハートレスティーチング えぬ爺さん LL
Game1
要所で土地を攻撃されたため、1回目のコンボスタートを呪文貫きで刺され、2回目のコンボスタートが1マナ足りずに最後まで。
大会前にスパーリングして学習された「こっちのキツイ行動」全部やられた。
Game2
開幕虚空の力線スタート。まぁそれはいいんだが(あまりよくないが)クロックによりライフが削られていく。
1回目の仕掛けは青命令されたので、あちらの青命令を根絶し、続けてティーチングのフラッシュバックを否定の契約で打ち消す。
契約払ってさぁ次がラストターンだ・・・と思ったら契約払うためのマナ加速をカウンターされて死亡・・・!?ちょっそれさっきの根絶のとき見てないんですが!?
5回戦 GRBカラスローム testing先生 WW
Game1
2ターン目昇天設置、返しであっちタルモ。
3ターン目発熱2連打魔力変2連打による昇天覚醒から炎の中の過去までアクセスしてスーパーオーバーキル。
ただのドブンですがな
Game2
試合の焦点となるカラスを1T目で根絶に成功。手札を整えてから4T目にはコンボスタートして焼殺。
手札も強かったし対策も刺さっていくぅ
試合後何回かスパーさせていただくが、やはり不利さは感じない。手札なくなってもジャンドチャーム以下墓地対策にたどり着かれていない限りはいつでも墓地からの過去フラッシュでワンチャン残るのは強いね。
dds亭に移動してエルドラージ覚醒のドラフト。
青の流れが悪いので白、赤、黒のうちどれかをやろうかなーと思ってたらレイドボンバーメントが都合3枚流れてきたのでアーキタイプ決定。
白赤でピックしていくが落とし児ばらまき系が足りないので3周目で強引に緑のトークン生物をピックしてド3色になっていくぅ。下家は緑なのにもかかわらずぅ。
正直試合する気はなかったのだがヌルキとID(あっちもピックで満足して試合する気なかった)してからは2連勝していくぅ。
やる気無い時ほど勝てるな、このゲーム。
そして日曜のBMスタンに向けてdds亭で宿泊。
起きたら11時でしたァァァー!!
dds亭全員で寝過ごしていくゥゥゥー!!
仕方ないのでdds亭。yasuの提言でモダンの調整をすることになった。
yasuの持ってきたyasuストーム(どっかの大会の完コピ)とスパーするが俺のデッキのほうが完成度高かったことを確認。でもメイン稲妻はスペースはないが検討してもよさそうだと学習していくぅ。
3時間ほどひたすら団長とストームミラーマッチでまわし方の練習をし、ストームの布教活動。
その頃yasuは自分で言ったにもかかわらず大富豪をやって盛大にミスプして大貧民になっていた。
一番の要注意デッキメリーラポッドとスパーしたり、サイドボードの検討したりであっという間に時間を消費。やっぱモダンは面白いね。
一方いぜっととエメ天とddsさんはスタンを回して全員濁っていくぅ。
そんなこんなでマジック漬けになりながら、しかし大会寝過ごすというアホをやらかした事を反省していくぅ。
月の帳のドラゴン日Foil
2012年2月27日 MTG コメント (2)いやぁ美しいですよね月の帳のドラゴン。もちろんお値段はカスみてーなもんですが、どうせスタンで使う奴なんて俺以外にいねーし日Foilぐらい格安で手に入るだろHAHAHA
Waffle「Mさん(愛知の有名なコレクターの方)もまだ手に入れてないらしいよ」
俺「何・・・だと・・・」
この近辺にもはやドラゴンFoilは微粒子レベルですら存在しない・・・?
Waffle「Mさん(愛知の有名なコレクターの方)もまだ手に入れてないらしいよ」
俺「何・・・だと・・・」
この近辺にもはやドラゴンFoilは微粒子レベルですら存在しない・・・?
絡音レイ回収完了&入信回避
2012年2月26日 MTG土曜日も仕事だった俺に残されたのは日曜1日のみ・・・
この限られた時間の中で絡音レイ(ボックスレスプロモ)を4枚回収するために取るべき行動は一つ、そう。美嶋屋で知人にせびること!
というわけで美嶋屋に行き、サイコーにイケてる3人のナイスガイ達に協力してもらってめでたく4枚確保できました!!!!!
ゾンビアポカリプスを
効果はともかく結構イラストはカッコいいのねコレ・・・
ファイルの肥やしになりそうだけど、まぁとりあえず確保しておこう・・・
あ、絡音レイもちゃんと確保しといたのでそこは安心。
スタンは速攻でドロップしS-cupでレガシーする立ち回り。
使用デッキはいつものANT。しかし俺はいつまで2色を使い続けるんだろう。
1回戦 MonoUマーフォーク メガさん LL
Game1
「ANT同系かー参ったなー」と頻りに煽られるがあっち手出しの島2連続設置でスタート。どこがANTだ。
まぁしかし返しでコンボ2回決められるハンドが来たので仕掛ける!→両方カウンターされました乙、他のはともかく目くらまし無警戒だったのがプレイングミス。ってか完全に頭になかった。反省。
Game2
こそこそコンボ開始しヴェンディリオンにスタックでむかつき始動!してハイシンダー
何でや!ちゃんとLEDと教示者2枚づつ握ってたやろ!(始動マナが足りません)
2回戦 URスニークアタック WW
Game1
ハンデス4連打して相手のハンドを完全に根絶する。
Game2
ハンデスをFoW→返しフルタップショーテルからスニーク設置、に対してこちらはボブ。
あちらの手札が2枚しかないのでカウンターはあっても目くらましまでだと確認し、安全にコンボ決めて終了。
3回戦 WGRズー スライ信者さん WW
ギャーここで大ボス踏んだー!
Game1
ただまぁデッキは分かってるので掘り進む枚数重視のプレイング。
へリックス1発撃たれるが、マナ加速をひたすらかき集めまくってストーム10の触手で一蹴。
ス「フェッチ切ったのがミスだったかな」
俺「まぁ結果的にはそうなりますが・・・」
でもイーオスまで入ってるデッキなんだからマナ伸ばしたいってのは誰もが思うはず。こちらはマナ余りまくってましたし、最初に独楽でぐるぐる出来たかもしれない(フィニッシュターンは独楽の3枚目見てませんでした)のでミスってほどでもないかなぁ。
Game2
ハンデスでへリックスを叩き、1Tの大立者は除去。
へリックスもう1枚素引きされるが、不正利得経由でストーム12の触手。利得で拾った2枚目を撃ってもちょうど倒せます。
まぁ相性が悪い筈がないんですがそれでも超格上に勝てて一安心。
そろそろ燃え立つ願いと赤黒フェッチ回収しないとなー・・・あとチェインライトニングか。どれもそんなに枚数要らないんですぐ出来そうではあるけど、なんかタイミング悪いんだよなぁ。2月は土曜休んでないのもあるけど、まる1か月アップデートしてないってのは流石にどうなの。
この限られた時間の中で絡音レイ(ボックスレスプロモ)を4枚回収するために取るべき行動は一つ、そう。美嶋屋で知人にせびること!
というわけで美嶋屋に行き、サイコーにイケてる3人のナイスガイ達に協力してもらってめでたく4枚確保できました!!!!!
ゾンビアポカリプスを
効果はともかく結構イラストはカッコいいのねコレ・・・
ファイルの肥やしになりそうだけど、まぁとりあえず確保しておこう・・・
あ、絡音レイもちゃんと確保しといたのでそこは安心。
スタンは速攻でドロップしS-cupでレガシーする立ち回り。
使用デッキはいつものANT。しかし俺はいつまで2色を使い続けるんだろう。
1回戦 MonoUマーフォーク メガさん LL
Game1
「ANT同系かー参ったなー」と頻りに煽られるがあっち手出しの島2連続設置でスタート。どこがANTだ。
まぁしかし返しでコンボ2回決められるハンドが来たので仕掛ける!→両方カウンターされました乙、他のはともかく目くらまし無警戒だったのがプレイングミス。ってか完全に頭になかった。反省。
Game2
こそこそコンボ開始しヴェンディリオンにスタックでむかつき始動!してハイシンダー
何でや!ちゃんとLEDと教示者2枚づつ握ってたやろ!(始動マナが足りません)
2回戦 URスニークアタック WW
Game1
ハンデス4連打して相手のハンドを完全に根絶する。
Game2
ハンデスをFoW→返しフルタップショーテルからスニーク設置、に対してこちらはボブ。
あちらの手札が2枚しかないのでカウンターはあっても目くらましまでだと確認し、安全にコンボ決めて終了。
3回戦 WGRズー スライ信者さん WW
ギャーここで大ボス踏んだー!
Game1
ただまぁデッキは分かってるので掘り進む枚数重視のプレイング。
へリックス1発撃たれるが、マナ加速をひたすらかき集めまくってストーム10の触手で一蹴。
ス「フェッチ切ったのがミスだったかな」
俺「まぁ結果的にはそうなりますが・・・」
でもイーオスまで入ってるデッキなんだからマナ伸ばしたいってのは誰もが思うはず。こちらはマナ余りまくってましたし、最初に独楽でぐるぐる出来たかもしれない(フィニッシュターンは独楽の3枚目見てませんでした)のでミスってほどでもないかなぁ。
Game2
ハンデスでへリックスを叩き、1Tの大立者は除去。
へリックスもう1枚素引きされるが、不正利得経由でストーム12の触手。利得で拾った2枚目を撃ってもちょうど倒せます。
まぁ相性が悪い筈がないんですがそれでも超格上に勝てて一安心。
そろそろ燃え立つ願いと赤黒フェッチ回収しないとなー・・・あとチェインライトニングか。どれもそんなに枚数要らないんですぐ出来そうではあるけど、なんかタイミング悪いんだよなぁ。2月は土曜休んでないのもあるけど、まる1か月アップデートしてないってのは流石にどうなの。
エックスファクター! ダダッダダッフッフッダーイ ダダッボーン ダダッダダッフッフッダーイ ダダッハイシンダー(ハイパーコンボーケーオー)
2012年2月26日 MTG コメント (2)今日MTG出来なかったので不貞腐れて人類見てたけど面白かったのでテンションあがった
やっぱゲームはいい・・・心が洗われる・・・
やっぱゲームはいい・・・心が洗われる・・・
で、プレイマットってどんななん?
2012年2月21日 MTG コメント (4)ゲームデイプロモのイラストはどっかで見た。絡み根メチャメチャいいね。アレはどうにかして4枚確保したいところ。ゾンビアポカリプス?何それ
で、問題のプレイマットだけど画像も何にも見たことないからどんなのなのかわかんねぇんだけど、何かしら情報ってあるんだろうか。
で、問題のプレイマットだけど画像も何にも見たことないからどんなのなのかわかんねぇんだけど、何かしら情報ってあるんだろうか。