大須ホビステでKP、OKD両氏と合流しゲームデー。
・・・の筈だったのだが開催時間付近になっても何かが起きそうな気配が無い。
KP「このままdds亭行くのが丸いんじゃないっスかね」
俺「んじゃー行こっかぁ」
余りにも不安になったので店員に凸するとちゃんと時間通りに始めるとのことだった。
しかしtesting先生の居ないホビステの大会は全員がマリガンチェック終わってからじゃないと始まらないという事を初めて知った。
おかげで誰もが「(おいそこの野郎!いくら手札が悪いからってダブマリすんじゃねぇ!!)」と殺気立ってギスギスした雰囲気に・・・
使用デッキは赤リアニ。これでWMCQにも出たいのだが多分出れないからこのデッキも団長に預けておきたいところ。
1回戦 トリコ KP WW
KP「大会頻度の割に良く当たりませんかね俺ら」
俺「そう思うわ・・・」
Game1
大会開始前にとりあえず突っ込んだ魂の洞窟をサルベージで引き当てそのままビースト指定スラーグ。
KP「ジャブにしちゃ強烈ですね・・・」
そのままスラーグが殴り倒しt、ってあれ?
Game2
そのまま闇に飲まれたKPは最後まで白マナ出ずに沈黙
2回戦 アリストクラット WLW
Game1
もたもたしてたんで天使つって壊滅させる
Game2
ダブマリスタートながら喉元寸前まで追い詰める物のトップボロ反からの13点で逆転。
Game3
あちらの計算ミスにより26点冒涜が1ターン遅れる間にこっちのライフが手の届かないところまでぶっ飛ぶ。
3回戦 MonoRタッチWUビートトラフト LWW
Game1
哄笑者から綺麗に動かれて4マナ届いたあたりで死亡。
Game2
やっかい者絡めたトラフトを上手くやっかい者除去→修復天で打ち取り、スラーグ2連打と大天使の霊堂でライフを安全圏へ。
ドラゴンが殴ってきたが天使を吊り上げて更地にして殴る。
Game3
あちら白マナ出ないので無防備に生物並べるわ墓地に埋めまくるわ吊り上げまくるわやりたい放題
4回戦 バントコン WLW
Game1
2T目にグリズリー→3T生物4T生物5T目にビヒモス釣って30点
瞬殺すぎて相手のデッキ何だか分からんでござる
Game2
ライフ1まで追い詰めるものの手札も墓地も全て尽きたところで壁になってた霊異種に殴り倒される
Game3
4T目スラーグ鏡打ちからの5T目種夫。何かで除去られる。
あちら全力で手札を使い切って来たのでこちらは天使をリアニして盤面を片付ける。
こらえきれずラスゴが飛んでくるが、しかし手札のスラーグを出せず仕舞いだったので種夫釣って蓋を閉じる。あとは殴るだけ。
5回戦 ジャンドヘイストビート LL
Game1
黒マナ来ずに天使釣れず負け
Game2
スラーグ来ず、ケンタヒーラーで場を持たせようと試みるが頭蓋割りで大幅に残り時間短縮されて寄り切られる。
4-1オポ差3位。
でもパックから復活の声出たから全てを許そう。やっぱり俺が最強かー(カニス並みの感想)
・・・の筈だったのだが開催時間付近になっても何かが起きそうな気配が無い。
KP「このままdds亭行くのが丸いんじゃないっスかね」
俺「んじゃー行こっかぁ」
余りにも不安になったので店員に凸するとちゃんと時間通りに始めるとのことだった。
しかしtesting先生の居ないホビステの大会は全員がマリガンチェック終わってからじゃないと始まらないという事を初めて知った。
おかげで誰もが「(おいそこの野郎!いくら手札が悪いからってダブマリすんじゃねぇ!!)」と殺気立ってギスギスした雰囲気に・・・
使用デッキは赤リアニ。これでWMCQにも出たいのだが多分出れないからこのデッキも団長に預けておきたいところ。
1回戦 トリコ KP WW
KP「大会頻度の割に良く当たりませんかね俺ら」
俺「そう思うわ・・・」
Game1
大会開始前にとりあえず突っ込んだ魂の洞窟をサルベージで引き当てそのままビースト指定スラーグ。
KP「ジャブにしちゃ強烈ですね・・・」
そのままスラーグが殴り倒しt、ってあれ?
Game2
そのまま闇に飲まれたKPは最後まで白マナ出ずに沈黙
2回戦 アリストクラット WLW
Game1
もたもたしてたんで天使つって壊滅させる
Game2
ダブマリスタートながら喉元寸前まで追い詰める物のトップボロ反からの13点で逆転。
Game3
あちらの計算ミスにより26点冒涜が1ターン遅れる間にこっちのライフが手の届かないところまでぶっ飛ぶ。
3回戦 MonoRタッチWUビートトラフト LWW
Game1
哄笑者から綺麗に動かれて4マナ届いたあたりで死亡。
Game2
やっかい者絡めたトラフトを上手くやっかい者除去→修復天で打ち取り、スラーグ2連打と大天使の霊堂でライフを安全圏へ。
ドラゴンが殴ってきたが天使を吊り上げて更地にして殴る。
Game3
あちら白マナ出ないので無防備に生物並べるわ墓地に埋めまくるわ吊り上げまくるわやりたい放題
4回戦 バントコン WLW
Game1
2T目にグリズリー→3T生物4T生物5T目にビヒモス釣って30点
瞬殺すぎて相手のデッキ何だか分からんでござる
Game2
ライフ1まで追い詰めるものの手札も墓地も全て尽きたところで壁になってた霊異種に殴り倒される
Game3
4T目スラーグ鏡打ちからの5T目種夫。何かで除去られる。
あちら全力で手札を使い切って来たのでこちらは天使をリアニして盤面を片付ける。
こらえきれずラスゴが飛んでくるが、しかし手札のスラーグを出せず仕舞いだったので種夫釣って蓋を閉じる。あとは殴るだけ。
5回戦 ジャンドヘイストビート LL
Game1
黒マナ来ずに天使釣れず負け
Game2
スラーグ来ず、ケンタヒーラーで場を持たせようと試みるが頭蓋割りで大幅に残り時間短縮されて寄り切られる。
4-1オポ差3位。
でもパックから復活の声出たから全てを許そう。やっぱり俺が最強かー(カニス並みの感想)
レンタルする分も考えて現有資産で組めそうなデッキ
2013年5月21日 MTG コメント (2)まず団長にレンタルするのはANT確。
おそらくレシピはこんな感じ
1 苦悶の触手
1 むかつき
1 炎の中の過去
4 思案
4 渦巻く知識
2 師範の占い独楽
4 強迫
3 思考囲い
4 暗黒の儀式
4 陰謀団の儀式
4 水蓮の花びら
4 ライオンの瞳のダイヤモンド
2 金属モックス
3 ギタクシア派の調査
4 冥府の教示者
2 島
1 沼
2 宝石鉱山
4 汚染された三角州
3 沸騰する小湖
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
サイドボード
3 花の絨毯
4 突然の衰微
4 闇の腹心
1 蒸気の連鎖
2 残響する真実
1 Tropical Island
で、それを踏まえて組めるデッキを考える。
・フェッチとデュアランが足りないので3色は無理ぽ、特にエスパーは不可能
・RUGデルバーぐらいなら組めそう
・素直にするならWU奇跡
・実はマーベリックもいけそうだけど性には合わない
・楽するならMUDとかドラゴンストンピィ
・一応オワフォークも出来るけど組む気しねぇ
あとスタンも一応使うであろうデッキのメインはほぼ完成。
サブに使う予定のトリコは・・・うーん、どうしようか。
おそらくレシピはこんな感じ
1 苦悶の触手
1 むかつき
1 炎の中の過去
4 思案
4 渦巻く知識
2 師範の占い独楽
4 強迫
3 思考囲い
4 暗黒の儀式
4 陰謀団の儀式
4 水蓮の花びら
4 ライオンの瞳のダイヤモンド
2 金属モックス
3 ギタクシア派の調査
4 冥府の教示者
2 島
1 沼
2 宝石鉱山
4 汚染された三角州
3 沸騰する小湖
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
サイドボード
3 花の絨毯
4 突然の衰微
4 闇の腹心
1 蒸気の連鎖
2 残響する真実
1 Tropical Island
で、それを踏まえて組めるデッキを考える。
・フェッチとデュアランが足りないので3色は無理ぽ、特にエスパーは不可能
・RUGデルバーぐらいなら組めそう
・素直にするならWU奇跡
・実はマーベリックもいけそうだけど性には合わない
・楽するならMUDとかドラゴンストンピィ
・一応オワフォークも出来るけど組む気しねぇ
あとスタンも一応使うであろうデッキのメインはほぼ完成。
サブに使う予定のトリコは・・・うーん、どうしようか。
何が使いたいかデッキタイプが明確なら組んで渡すけど、どうする?チェインオブメフィストフィレスとワードオブコマンドを大量に使うんでなければ日曜ぐらいでも渡せると思う
何枚かカード貸してほしいってだけでもいいけどね
何枚かカード貸してほしいってだけでもいいけどね
デッキは出来たが大会は無い
2013年5月20日 MTG コメント (1)土曜日はパーフェクトコンディション28に初顔出し。知り合いの出している店なので気軽に訪問してみる。
↓
店長Y氏&店員Iさん「よし閉店!ゲーセン行こう」
俺「ちょっまだ6時!?」
↓
俺「狙撃メインを考えてるなら、まず何をおいても副武器から購入することやね。マーゲイカスタムと、チップのタックル、それから迷彩。この3つがあればとりあえずプラント戦は出来るようになるから、そこから稼ぎ始めればいい。主武器は忘れろ。最初は勝敗とか気にしちゃダメで、GPあたりの素材効率変換は単純に順位が上なほど良いからどんどんプラント踏んでこ」
M君(途中で合流)「同時消しは氷ブロックだって。ほらそこの水色のヤツ。それに別の色のブロック3つをぶつけると同じ色になってまとめて消えるから。このクソ弱いThe Foolはお邪魔と言いつつ氷しか送らなくて辛ぇんだからね?あと無駄な動きが多い。基本は1個とって2個にぶつけるか、2個とって1個にぶつける。3個以上持って動くのは手数の無駄だって」
Iさん「ユリとタクマが1対1交換ならコッチ的には美味しいんだけどね~。ユリに辛いハイデルンがこうやって暴れられるからね。ハイデルンの中段は2ヒットするからこれガード固めなきゃ。紫舟の連携も連ガじゃないから、焦って暴れようとするとダメなんだって。もっと冷静に手出ししないようにしないと反確も取れないよ。98は我慢のゲームだからね~」
Y氏「チャリンチャリンチャリン(ちょっと目を離した隙に98に3クレ)」
こいつら・・・手遅れか・・・
日曜はGPT・・・のつもりだったけど定員オーバーで撤退。
観戦しようかとも思ったけど、どうもヌルキと居ると煽りのリミッターが緩みがちになって外部から情報をポロッと漏らしかねないので静かに撤退した。
自制が効いてないのは反省しよう。
BBやりながらdds亭にアポ取って乱入。
5人居たのでまずは魔法にかかったみたい/Wie verhext!をひと遊び。
このゲームのキモとなる「定石をどこまで踏襲するか」「読みを外してのガードの緩い本命択をいかに通すか」のバランス感覚には未だに慣れないながら、最終ターンに4羽目のカラスを奪ってからもずっと俺のターン状態で手番を3連続で成功させ、合計7勝利点ほどを一気にブーストし逆転勝利。最終点数差は20-20-19-19-18と超接戦だった。
続いてそびえたつ粗大ゴミことカルカソンヌ。
このクソゲーに今回煮え湯を飲まれたのはWillow君で、得点につながり辛い「両開きの道」をひたすらピックさせられ続けてシャブシャブしていた。
MTGでいう「土地、スペル」みたいな完全に役割の違うカードを「ランダムにひかされる」っていう運の比重が激重い。こういうゲームはdds亭での評判は悪い。ドラフトの「実際にプレイする部分」も実はけっこう皆嫌っている部分であり、常日頃から芸術点の導入(デッキの完成度を競う)を言われているのだがいまだに実現はしていない。
そんなこんなで帰宅。
WMCQに向けて、しっくりくるデッキの完成形はほぼ見えたのだが、6月1日は仕事がありそうな匂いがプンプンするのが何だかな。
2日目のリリアナFoilだけ狙うことにしておいて、本戦出場は期待しないでおこう・・・
↓
店長Y氏&店員Iさん「よし閉店!ゲーセン行こう」
俺「ちょっまだ6時!?」
↓
俺「狙撃メインを考えてるなら、まず何をおいても副武器から購入することやね。マーゲイカスタムと、チップのタックル、それから迷彩。この3つがあればとりあえずプラント戦は出来るようになるから、そこから稼ぎ始めればいい。主武器は忘れろ。最初は勝敗とか気にしちゃダメで、GPあたりの素材効率変換は単純に順位が上なほど良いからどんどんプラント踏んでこ」
M君(途中で合流)「同時消しは氷ブロックだって。ほらそこの水色のヤツ。それに別の色のブロック3つをぶつけると同じ色になってまとめて消えるから。このクソ弱いThe Foolはお邪魔と言いつつ氷しか送らなくて辛ぇんだからね?あと無駄な動きが多い。基本は1個とって2個にぶつけるか、2個とって1個にぶつける。3個以上持って動くのは手数の無駄だって」
Iさん「ユリとタクマが1対1交換ならコッチ的には美味しいんだけどね~。ユリに辛いハイデルンがこうやって暴れられるからね。ハイデルンの中段は2ヒットするからこれガード固めなきゃ。紫舟の連携も連ガじゃないから、焦って暴れようとするとダメなんだって。もっと冷静に手出ししないようにしないと反確も取れないよ。98は我慢のゲームだからね~」
Y氏「チャリンチャリンチャリン(ちょっと目を離した隙に98に3クレ)」
こいつら・・・手遅れか・・・
日曜はGPT・・・のつもりだったけど定員オーバーで撤退。
観戦しようかとも思ったけど、どうもヌルキと居ると煽りのリミッターが緩みがちになって外部から情報をポロッと漏らしかねないので静かに撤退した。
自制が効いてないのは反省しよう。
BBやりながらdds亭にアポ取って乱入。
5人居たのでまずは魔法にかかったみたい/Wie verhext!をひと遊び。
このゲームのキモとなる「定石をどこまで踏襲するか」「読みを外してのガードの緩い本命択をいかに通すか」のバランス感覚には未だに慣れないながら、最終ターンに4羽目のカラスを奪ってからもずっと俺のターン状態で手番を3連続で成功させ、合計7勝利点ほどを一気にブーストし逆転勝利。最終点数差は20-20-19-19-18と超接戦だった。
続いてそびえたつ粗大ゴミことカルカソンヌ。
このクソゲーに今回煮え湯を飲まれたのはWillow君で、得点につながり辛い「両開きの道」をひたすらピックさせられ続けてシャブシャブしていた。
MTGでいう「土地、スペル」みたいな完全に役割の違うカードを「ランダムにひかされる」っていう運の比重が激重い。こういうゲームはdds亭での評判は悪い。ドラフトの「実際にプレイする部分」も実はけっこう皆嫌っている部分であり、常日頃から芸術点の導入(デッキの完成度を競う)を言われているのだがいまだに実現はしていない。
そんなこんなで帰宅。
WMCQに向けて、しっくりくるデッキの完成形はほぼ見えたのだが、6月1日は仕事がありそうな匂いがプンプンするのが何だかな。
2日目のリリアナFoilだけ狙うことにしておいて、本戦出場は期待しないでおこう・・・
BLAZBLUEアニメ化
2013年5月18日コメント (2)森が散々出し渋りしてた重大発表は大方の予想通りの結果でした。
目下のところ一番の興味はヒロインであるばーちゃんのばーちゃん時代がどうなんのか、どのあたりまでで区切るか(多分CT範囲までだろうけど)、何周やるのかっていうところかな。
目下のところ一番の興味はヒロインであるばーちゃんのばーちゃん時代がどうなんのか、どのあたりまでで区切るか(多分CT範囲までだろうけど)、何周やるのかっていうところかな。
火力増しトリコ
4 ボラ無い士
3 瞬唱
4 天使
4 ボロ反
3 ムカ着火ファイヤー
2 へリックス
3 槍
2 ラスゴ
3 スフィンクスケージ
2 雲散霧消
1 イゼチャ
3 熟慮
1 冒涜の行動
やりたいこと詰め込んだらこんな頭の悪い構成に・・・火柱何処だオイ
ムカ着火の為に生物を若干多目に、多分1枚ぐらい引いてるっしょ
ランドは青赤土地じゃなくて処刑人の要塞くせーなコレ
基本形はこんな感じで、後は実戦で微調整か
もう1個のデッキも合わせて試行したい、問題は試行する暇がないことだが
4 ボラ無い士
3 瞬唱
4 天使
4 ボロ反
3 ムカ着火ファイヤー
2 へリックス
3 槍
2 ラスゴ
3 スフィンクスケージ
2 雲散霧消
1 イゼチャ
3 熟慮
1 冒涜の行動
やりたいこと詰め込んだらこんな頭の悪い構成に・・・火柱何処だオイ
ムカ着火の為に生物を若干多目に、多分1枚ぐらい引いてるっしょ
ランドは青赤土地じゃなくて処刑人の要塞くせーなコレ
基本形はこんな感じで、後は実戦で微調整か
もう1個のデッキも合わせて試行したい、問題は試行する暇がないことだが
パーフェクトコンディション
2013年5月12日 MTG店名聞くまでは「あー別に名駅周辺って最近用事ないしなー」とか思ってたけど、その名前を聞いたからには一度顔を出さねばなるまい・・・
と思っていたにも関わらず今日も行きそびれた。
出来るだけ早めに見てみたいもんだけどなー・・・
ところで28はどうしたの?
と思っていたにも関わらず今日も行きそびれた。
出来るだけ早めに見てみたいもんだけどなー・・・
ところで28はどうしたの?
GW2日目 美嶋屋プレリリース
2013年4月29日 MTGとりあえず美嶋屋プレリリース。
貰ったカードプールはこんな感じ
選択ギルド:ディミーア
サブギルド:ラクドス
白
リーヴの命令
ボロスの猛犬
★ギルドとの縁切り
ハズダーの罠部隊
暴動鎮圧
太陽塔の門番
迷路の歩哨
蒼
つぶやく幻
つぶやく幻
見えざる糸
賢者街の住人
最後の思考
道迷い
迷路の滑空者
黒
下水の害獣
逸脱者の喜び
死の接近
集団疾病
破滅小道の悪党
破滅小道の悪党
快楽殺人の暗殺者
汚染された地
ラクドスのドレイク
石炭通りの悪漢
精神腐敗
墓所への乱入
打ち上げ
致命的な噴煙
ディミーア家の恐怖
迷路の嫌悪者
★陰鬱の資源体
赤
武器への印加
高射砲手
ギルドへの畏敬
滅殺の火
熔解区の門番
瓦礫の調査
敵への処罰
乱打角
迷路の急襲者
緑
植生噴出
植生噴出
乱打する混成体
サルーリの門番
のたうつ苔犬
アゾリウス
返済代理人
保安/奉仕
ディミーア
植林地を這うもの
ディミーアの魔除け
薨の徘徊者
盗まれた計画
死教団のならず者
ラクドス
ラクドスの切り刻み教徒
とげの道化
ヘルホールのフレイル使い
★殺戮遊戯
頭蓋裂き
モルグの噴出
グルール
ザル=ターのドルイド
瘡蓋族の巨人
★野蛮生まれのハイドラ
セレズニア
青銅嘴の恐鳥
鎧の狼乗り
鎧の狼乗り
ボロス
ヴィーアシーノの初太刀
★軍勢の刃、タージク
猛火の猛士
戦いの烈光
イゼット
★ドラゴン化
シミック
甲虫体の魔道士
混成体の培養
ゴルガリ
有害/不潔
コロズダのゴルゴン
オルゾフ
利得/損失
オブゼダートの大口
茶色
オフゾフの導き石
オフゾフの導き石
ラクドスの導き石
ディミーアの導き石
ゴルガリの導き石
グルールの導き石
ボロスの導き石
ディミーアの魔鍵
ラクドスの魔鍵
暴動用具
土地
オルゾフのギルド門
オルゾフのギルド門
ディミーアのギルド門
ラクドスのギルド門
セレズニアのギルド門
セレズニアのギルド門
メインに選んで枚数の多い黒がそんなに強くないわレアが1枚も色被りしてないわマナサポ偏り過ぎだわとかなりエグいプール。
さんざん悩んだ結果除去を満載したジャンドカラー除去コンに。
↓
逸脱者の喜び
モルグの噴出
快楽殺人の暗殺者
ザル=ターのドルイド
ラクドスのドレイク
乱打する混成体
死教団のならず者
ヘルホールのフレイル使い
高射砲手
滅殺の火
ラクドスの魔鍵
サルーリの門番
熔解区の門番
のたうつ苔犬
打ち上げ
致命的な噴煙
敵への処罰
コロズダのゴルゴン
乱打角
迷路の嫌悪者
★陰鬱の資源体
★野蛮生まれのハイドラ
ドフラット3色。
実際にやってみたがやはり足回りの苦戦で2ゲーム落としているので、やはりかなりの無茶だったと思う。
とりあえず結果は3-1のオポ差で3位。8パックぐらい貰うも中身はゴミの山でした。
貰ったカードプールはこんな感じ
選択ギルド:ディミーア
サブギルド:ラクドス
白
リーヴの命令
ボロスの猛犬
★ギルドとの縁切り
ハズダーの罠部隊
暴動鎮圧
太陽塔の門番
迷路の歩哨
蒼
つぶやく幻
つぶやく幻
見えざる糸
賢者街の住人
最後の思考
道迷い
迷路の滑空者
黒
下水の害獣
逸脱者の喜び
死の接近
集団疾病
破滅小道の悪党
破滅小道の悪党
快楽殺人の暗殺者
汚染された地
ラクドスのドレイク
石炭通りの悪漢
精神腐敗
墓所への乱入
打ち上げ
致命的な噴煙
ディミーア家の恐怖
迷路の嫌悪者
★陰鬱の資源体
赤
武器への印加
高射砲手
ギルドへの畏敬
滅殺の火
熔解区の門番
瓦礫の調査
敵への処罰
乱打角
迷路の急襲者
緑
植生噴出
植生噴出
乱打する混成体
サルーリの門番
のたうつ苔犬
アゾリウス
返済代理人
保安/奉仕
ディミーア
植林地を這うもの
ディミーアの魔除け
薨の徘徊者
盗まれた計画
死教団のならず者
ラクドス
ラクドスの切り刻み教徒
とげの道化
ヘルホールのフレイル使い
★殺戮遊戯
頭蓋裂き
モルグの噴出
グルール
ザル=ターのドルイド
瘡蓋族の巨人
★野蛮生まれのハイドラ
セレズニア
青銅嘴の恐鳥
鎧の狼乗り
鎧の狼乗り
ボロス
ヴィーアシーノの初太刀
★軍勢の刃、タージク
猛火の猛士
戦いの烈光
イゼット
★ドラゴン化
シミック
甲虫体の魔道士
混成体の培養
ゴルガリ
有害/不潔
コロズダのゴルゴン
オルゾフ
利得/損失
オブゼダートの大口
茶色
オフゾフの導き石
オフゾフの導き石
ラクドスの導き石
ディミーアの導き石
ゴルガリの導き石
グルールの導き石
ボロスの導き石
ディミーアの魔鍵
ラクドスの魔鍵
暴動用具
土地
オルゾフのギルド門
オルゾフのギルド門
ディミーアのギルド門
ラクドスのギルド門
セレズニアのギルド門
セレズニアのギルド門
メインに選んで枚数の多い黒がそんなに強くないわレアが1枚も色被りしてないわマナサポ偏り過ぎだわとかなりエグいプール。
さんざん悩んだ結果除去を満載したジャンドカラー除去コンに。
↓
逸脱者の喜び
モルグの噴出
快楽殺人の暗殺者
ザル=ターのドルイド
ラクドスのドレイク
乱打する混成体
死教団のならず者
ヘルホールのフレイル使い
高射砲手
滅殺の火
ラクドスの魔鍵
サルーリの門番
熔解区の門番
のたうつ苔犬
打ち上げ
致命的な噴煙
敵への処罰
コロズダのゴルゴン
乱打角
迷路の嫌悪者
★陰鬱の資源体
★野蛮生まれのハイドラ
ドフラット3色。
実際にやってみたがやはり足回りの苦戦で2ゲーム落としているので、やはりかなりの無茶だったと思う。
とりあえず結果は3-1のオポ差で3位。8パックぐらい貰うも中身はゴミの山でした。
KGA観戦で消費。
いやー面白かった。名古屋勢活躍しまくってたしなー。
やっぱこのゲームおもろいし社会人勢が1位2位となりゃ俺も頑張ろう・・・という気にはなるものの現実は厳しいっす・・・
あとプレイマットの件、身内に向けた発信のつもりだったのに異次元の方向から2人も反応あってマジビビりなんですがどうしたらえぇんやこれ。
一応1枚は確保しておくから放出するにしても1枚限りだけど・・・
いやー面白かった。名古屋勢活躍しまくってたしなー。
やっぱこのゲームおもろいし社会人勢が1位2位となりゃ俺も頑張ろう・・・という気にはなるものの現実は厳しいっす・・・
あとプレイマットの件、身内に向けた発信のつもりだったのに異次元の方向から2人も反応あってマジビビりなんですがどうしたらえぇんやこれ。
一応1枚は確保しておくから放出するにしても1枚限りだけど・・・
土曜日ミッションをこなしてからの日曜BMスタン。
以前からちょっとだけ気になってたエンチャントデッキを持ち込んだがちょっとドン引きするぐらい弱かった。
もういくつ数えると次環境だけど、名古屋WMCQ近いし次のデッキも考えておかなきゃ。結局未練ある魂使いたさにエスパーかリアニメイトやってるような気はする。
そのあとは周囲の人間とEDHやったりレガシーやったり。
EDHはとりあえず未だに持ってる接待用のデッキが初見の人には大ウケするのでその辺で適当にお茶を濁す感じ。ガチなのは(´・る・`)君に任せる。
レガシーはスニークをとりあえず作成したのでちょっとfisherさんとスパーしてた。
最後にラ・パランツァで飯食って帰宅。
行ったら持ち帰り用ピザ半額券とディナー300円引き券貰ったんだけどピザ持ち込んでdds亭で遊べって事?これ。
以前からちょっとだけ気になってたエンチャントデッキを持ち込んだがちょっとドン引きするぐらい弱かった。
もういくつ数えると次環境だけど、名古屋WMCQ近いし次のデッキも考えておかなきゃ。結局未練ある魂使いたさにエスパーかリアニメイトやってるような気はする。
そのあとは周囲の人間とEDHやったりレガシーやったり。
EDHはとりあえず未だに持ってる接待用のデッキが初見の人には大ウケするのでその辺で適当にお茶を濁す感じ。ガチなのは(´・る・`)君に任せる。
レガシーはスニークをとりあえず作成したのでちょっとfisherさんとスパーしてた。
最後にラ・パランツァで飯食って帰宅。
行ったら持ち帰り用ピザ半額券とディナー300円引き券貰ったんだけどピザ持ち込んでdds亭で遊べって事?これ。
ニコニコ動画を見ていて衝撃的だったこと
2013年4月21日 ゲーム
超ゲーム大会エリア 格闘ゲームステージ~『スパIV AE Ver.2012』『ヴァンパイア リザレクション』~
カプコンの格闘ゲーム『スパIV AE Ver.2012』と『ヴァンパイア リザレクション』の強豪プレイヤーたちが「ニコニコ超会議2」に集結。
それぞれのタイトルで、4on4のドリームチームによる、エキシビジョンマッチをを開催します!
※『ヴァンパイア リザレクション』は『ヴァンパイア セイヴァー』をプレイします。
【出演者】
ウメハラ、ヌキ、アール、sako、ハイタニ、ときど、マゴ、ふ~ど、うりょ、ボンちゃん、and more...
>ウメハラ
あっ(察し)
ここ最近の大会結果(スタンダード、ヴィンテージ)
2013年4月8日 MTG コメント (1)スタンダードは最近使ってるエスパーコンがかなりしっくり来てる感じ。
いやーやっぱゴミでもMTGさせてくれる未練ある魂っつーカードいいぞコレー。
サイドボードはかなりアホな事になってるけどメインは微調整はするものの当分これで行こうと思う。
先週の美嶋屋GPT
1:バントオーラ WW
2:エスパーコントロール WW
3:ナヤT青 LL
4:ゼガーナバント WW
5:ナヤミッドレンジ WLW
6:ID
で決勝シングルエリミへ
準々決勝:アリストクラット WLL
で1没。
今日はBM。
スタンダードの部
1:ボロスウィニー WW
2:ゼガーナバント WW
3:オムニドア WW
4:グルールビート じょんさん LL
5:アリストクラット LL
失速して3-2。
どうもアリストクラットが苦手な印象。まぁプロ白とか破壊されないとか不利要素だらけで仕方ないんか。
終末入れろ?そいつはごもっともだが・・・
CBVは14人ものヴィンテージ勢が集結。徐々に人数増えてきてるのは喜ばしい事だと思うの!
覚えてる限りのデッキ分布
3:MUD (俺 くんくん氏@梅干しの悪夢氏のデッキ 亡骸@ヒロさんのデッキ)
3:ドレッジ:ザ・ギャザリング(ヒロさん にょっき氏)
2:フィッシュ
2:オース(HSN氏、かにみそ氏)
1:ストーム(にし氏)
1:タイタンデッキ(だがぁ氏)
1:Tezz Vault(testing先生)
1:Vaultコントロール
確かこんな感じ。
優勝は有利デッキのドレッジに全部当たったストームのにし氏。おめでとうございます。
俺の当たり方は
1:タイタンデッキ だがぁ氏 LWL
2:MUD 亡骸 WLW
3:フィッシュ LWL
4:MUD くんくん氏 WLW
どこでダイス勝ったか非常にわかりやすい結果で大変よろしい。
しかしデッキも御三家のMUD、ドレッジ、Vaultあり、その他のデッキタイプもありと中々ナイスな展開になってきました。
もっとヴィンテージの大会があると面白いんですけどねぇ。
いやーやっぱゴミでもMTGさせてくれる未練ある魂っつーカードいいぞコレー。
サイドボードはかなりアホな事になってるけどメインは微調整はするものの当分これで行こうと思う。
先週の美嶋屋GPT
1:バントオーラ WW
2:エスパーコントロール WW
3:ナヤT青 LL
4:ゼガーナバント WW
5:ナヤミッドレンジ WLW
6:ID
で決勝シングルエリミへ
準々決勝:アリストクラット WLL
で1没。
今日はBM。
スタンダードの部
1:ボロスウィニー WW
2:ゼガーナバント WW
3:オムニドア WW
4:グルールビート じょんさん LL
5:アリストクラット LL
失速して3-2。
どうもアリストクラットが苦手な印象。まぁプロ白とか破壊されないとか不利要素だらけで仕方ないんか。
終末入れろ?そいつはごもっともだが・・・
CBVは14人ものヴィンテージ勢が集結。徐々に人数増えてきてるのは喜ばしい事だと思うの!
覚えてる限りのデッキ分布
3:MUD (俺 くんくん氏@梅干しの悪夢氏のデッキ 亡骸@ヒロさんのデッキ)
3:ドレッジ:ザ・ギャザリング(ヒロさん にょっき氏)
2:フィッシュ
2:オース(HSN氏、かにみそ氏)
1:ストーム(にし氏)
1:タイタンデッキ(だがぁ氏)
1:Tezz Vault(testing先生)
1:Vaultコントロール
確かこんな感じ。
優勝は有利デッキのドレッジに全部当たったストームのにし氏。おめでとうございます。
俺の当たり方は
1:タイタンデッキ だがぁ氏 LWL
2:MUD 亡骸 WLW
3:フィッシュ LWL
4:MUD くんくん氏 WLW
どこでダイス勝ったか非常にわかりやすい結果で大変よろしい。
しかしデッキも御三家のMUD、ドレッジ、Vaultあり、その他のデッキタイプもありと中々ナイスな展開になってきました。
もっとヴィンテージの大会があると面白いんですけどねぇ。
4 ボーラスの占い師
3 修復の天使
3 幽霊議員オブゼダート
2 瞬唱の魔道士
2 悲劇的な過ち
2 肉貪り
1 究極の価格
3 アゾリウスの魔除け
3 熟慮
2 禁忌の錬金術
2 雲散霧消
3 スフィンクスの啓示
4 至高の評決
34
神聖な泉
氷河の城砦
湿った墓
水没した地下墓地
神無き祭壇
孤立した礼拝堂
ネファリアの溺墓
魂の洞窟
26
サイドボード
2 強迫
2 魔女封じ
2 否認
2 ネオジェイス
2 安らかに眠れ
2 戦慄の感覚
2 拘留の宝球
1 心理のらせん
悩みその1:オブゼダート持ってない
悩みその2:ネファリア入れすぎるとオブゼでない
悩みその3:そもそもネファリアあんのにオブゼ要るのか?
悩みその4:またすぐにコントロール飽きたーっつって崩すんじゃないの?
悩みその5:そもそも土地構成定まってないの?オブゼがーネファリアがーとか言ってる場合?
3 修復の天使
3 幽霊議員オブゼダート
2 瞬唱の魔道士
2 悲劇的な過ち
2 肉貪り
1 究極の価格
3 アゾリウスの魔除け
3 熟慮
2 禁忌の錬金術
2 雲散霧消
3 スフィンクスの啓示
4 至高の評決
34
神聖な泉
氷河の城砦
湿った墓
水没した地下墓地
神無き祭壇
孤立した礼拝堂
ネファリアの溺墓
魂の洞窟
26
サイドボード
2 強迫
2 魔女封じ
2 否認
2 ネオジェイス
2 安らかに眠れ
2 戦慄の感覚
2 拘留の宝球
1 心理のらせん
悩みその1:オブゼダート持ってない
悩みその2:ネファリア入れすぎるとオブゼでない
悩みその3:そもそもネファリアあんのにオブゼ要るのか?
悩みその4:またすぐにコントロール飽きたーっつって崩すんじゃないの?
悩みその5:そもそも土地構成定まってないの?オブゼがーネファリアがーとか言ってる場合?